| << | Maj 2012 | |
| Pon | Wt | Śr | Czw | Pią | Sob | Nie |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
Księga gości
| O mnie |
 |
|
|
|
|
|
Rasy
sobota, 08 lipiec 2006, 18:34
|
Krasnoludy
Niżsi niż ludzie, ale wyżsi od Gnomów osobnicy zamieszkujący góry Khaz Modan. Mroźne ostępny nie są im groźne, z racji grubej skóry i „kartoflatych” nosów zatrzymujących ciepło. Lubujące w mocnych trunkach, mięsiwie, i jeszcze raz w mocnych trunkach. Jedni z najszybszych sojuszników ludzi (początki Przymierza). Źródła historyczne powiadają, że Krasnoludy wywodzą się ze starożytnych Tytanów stworzonych ze skał, kiedy to jeszcze świat był młody, nie znał wojen ani plagi Nieumarłych w Azeroth. W poszukiwaniu swych korzeni, ich wędrówki zawiodły ich aż do Khaz Modanu, gdzie osiedlili się – w miejscu (jak się potem okazało) wielkiej wojny. I pozostają tam po dziś dzień.
Dane:
• Początkowa lokacja: Anvilmar w Dun Morogh • Stolica: Ironforge • Dostępne profesje: Wojownik, Paladyn, Kapłan, Łowca, Łotrzyk • Frakcja: Przymierze
Zdolności rasowe:
Specjalizacja w broniach palnych (Gun Specialization) – zwiększa zdolność posługiwania się bronią palną Odporność na mróz (Frost Resistance) – zwiększa odporność na zaklęcia z dziedziny Mrozu Odnajdywanie skarbów (Treasure Finding) – zaznacza na minimapie lokacje wszystkich skarbów. Trwa do odwołania.
Gnomy
Ekscentryczne, małe istoty żyjące pośród Krasnoludów. Wbrew wyglądowi – to niezwykłe stworzenia, lubujące tym razem w wymyślaniu nowych, zaawansowanych technologii. Stąd bonus do Inżynierii. Jako jedna rasa w Przymierzu znają się na demonologii – co wykorzystują przeciwko Hordzie.Gnomy dołączyły do przymierza w czasie trwania drugiej wojny, by pomagaćw walce z Płonącym Legionem. Jednak jego gniew zwrócił się przeciwko nim, niszcząc Gnomeregan. I tak oto, Ci, którzy przeżyli, schronili się w wielkiej, Krasnoludzkiej fortecy Ironforge...
Dane:
• Początkowa lokacja: Anvilmar w Dun Morogh • Stolica: Ironforge • Dostępne profesje: Wojownik, Czarnoksiężnik (Warlock), Mag, Łotrzyk • Frakcja: Przymierze
Zdolności rasowe:
Widowiskowa Ucieczka (Escape Artist) – pozwala uwolnić się z Pnączy Druida i innych tego typu efektów Nieprzeciętny umysł (Expansive Mind) – zwiększa Inteligencję Odporność na Arkana (Arcane Resistance) – zwiększa odporność na zaklęcia z dziedziny Arkany Specjalista w Inżynierii (Engineering Specialist) – zwiększa zdolność Inżynierii
Ludzie
Też mówi się o nich jak o pierwotnej rasie. Okres prawdziwej świetności przeżywali oni przed wojną opisaną w pierwszej części Warcrafta (Warcraft: Humans and Orcs). Nieco gorzej było już w czasie drugiej wojny, gdzie Przymierze zostało ostatecznie uformowane. W czasie tejże, nadal trwającej wojny zniszczony został Lordaeron, na czym ludzie bardzo ucierpieli. Zresztą – ruiny Lordaeronu można obejrzeć w Wowie, pod nimi znajduje się stolica Nieumarłych – Undercity, zwane Podmiastem.
Dane:
• Początkowa lokacja: Northshire Abbey w Elvynn Forest • Stolica: Stormwind • Dostępne profesje: Wojownik, Mag, Kapłan, Łotrzyk, Paladyn • Frakcja: Przymierze
Zdolności rasowe:
Percepcja (Perception) - Aktywacja pozwala wykryć pobliskie, skradające się/ukrywające się istoty Ludzka Dusza (The Human Spirit) - Zwiększa Ducha (Spirit) Dyplomacja (Diplomacy) - Przyspiesza poprawę reputacji u różnych frakcjii Specjalizacja w walce mieczem (Sword Specialization) - Zwiększa umiejętność posługiwania się mieczem
Nocne Elfy
Są pierwszą rasą, jaka została stworzona. Dumne, nieśmiertelne istoty, studiujące magię przez wieki. Tę właśnie magię wykorzystały przeciwko Płonącemu Legionowi. Wojna z legionem zepchnęła je na obszary, gdzie zamieszkują obecnie, w stronę morza. Odcięły się one od reszty ludzkości. I tak, po wieściach o wojnie (tak, ta z Warcrafta III) postanowiły ruszyć w odsiecz starej, rodzinnej ziemii i wspomagać szeregi przymierza.
Dane:
• Początkowa lokacja: Aldrassil w Teldrassil • Stolica: Darnassus • Dostępne profesje: Druid, Łowca, Kapłan, Łotrzyk, Wojownik • Frakcja: Przymierze
Zdolności rasowe:
Shadowmeld - Aktywowane poza walką pozwala ukryć się w cieniu Gibkość (Quickness) - Zwiększa szansę uniku Duch-Świetlik (Wisp Spirit) - Będąc duchem zmienia w postać świetlika, jednocześnie zwiększając szybkość poruszania się Odpornośc na Naturę (Nature Resistance) - Zwiększa odporność na zaklęcia z dziedziny Natury
Orkowie
Początki tej jakże dzikiej, bezdusznej i brutalnej (ongiś), zielonoskórej rasy znaleźć możemy w Draenorze – krainie, gdzie tylko wyżej wymienione cechy mogły dawać przetrwanie. I tę zasadę na początku wyznawali, szerząc empatię dla innych ras. I tak by sobie żyli do usranego końca świata – ale zaczął się incydent z Mrocznym Portalem (Dark Portal) – i rozpoczął się szereg wojen, konfliktów... No, ale bez tego nie byłoby żadnego Warcrafta!
Dane:
• Początkowa lokacja: The Den w Durotarze • Stolica: Ogrimmar • Dostępne profesje: Wojownik, Łowca, Szaman, Łotrzyk, Czarnoksiężnik • Frakcja: Horda
Zdolności rasowe:
Krwawa Furia (Blood Fury) - Zwiększa tymczasowo Siłę Hardość (Hardiness) - Zwiększa odporność przeciw ogłuszeniu i ogłupieniu Dowodzenie (Command) - Zwiększa siłę ataku wręcz zwięrząt/potworów pod kontrolą Specjalizacja w walce toporem (Axe Specialization) - Zwiększa zdolność posługiwania się toporami.
Taureni
Bykopodobna rasa zamieszkująca centralne połacie Kalimdoru, zwane Mulgore. Stworzeni, by służyć naturze, czcić ją i chronić. Taureni kultywują ciche, spokojne życie w plemionach. Pod wodzą wielkiego Cairne’a Bloodhoofa, podpisali oni pakt z Orkami (no cóż – początki Hordy) – i dziś mu za to dziękujemy, bo zdolni bylibyśmy być z Przymierzem ;-). Żyjąc z Orkami, nauczyli się czczenia przodków i preferowania tradycji w większym stopniu niż dotychczas.
Dane:
• Początkowa lokacja: Camp Narache w Mulgore • Stolica: Thunder Bluff • Dostępne profesje: Wojownik, Łowca, Szaman, Druid • Frakcja: Horda
Zdolności rasowe:
Bojowe Stąpnięcie (War Stomp) - Omamia pobliskich wrogów na krótki czas Wytrzymałość (Endurance) - Zwiększa maksymalną ilość punktów zdrowia. Uprawa (Cultivation) - Zwiększa umiejętność „zielatstwo” Odporność na Naturę (Nature Resistance) - Zwiększa odporność na zaklęcia z dziedziny Natury
Trolle
Zamieszkujące deszczowe dżungle w pobliżu Echo Islands istoty preferujące czarną magię, szamanizm, spiski, skrytobójstwo – i jakiekolwiek działanie na jak ich największą korzyść. Z racji na rozbicie w terenie i niemożność jakiegoś konkretnego, ustrojowego rządenia rasą, Trolle poczęły wstępować w szeregi Orków i Taurenów w roli najemników. Jednak ich siła okazała się zbyt duża na zwykłych zabijaków za kasę, daltego też Horda zaczęła poważnie myśleć o ich członkostwie. I tak oto Trolle walczą dziś przeciw Przymierzu...
Dane:
• Początkowa lokacja: The Den w Durotarze • Stolica: Ogrimmar • Dostępne profesje: Wojownik, Łowca, Szaman, Łotrzyk, Mag, Kapłan • Frakcja: Horda
Zdolności rasowe:
Berserk (Berserking) - Aktywowane zwiększa szybkość ataku i rzucania zaklęć Regeneracja (Regeneration) - Zwiększa regenerację Zdrowia Zabijanie Bestii (Beast Slaying) - Zwiększa obrażenia zadawane Bestiom Specjalizacja w Bronaich Rzucanych (ThrowingWeapon Specialization) - Zwiększa umiejętność posługiwania się brońmi rzucanymi
Nieumarli
Wyrwani spod władzy Króla Lisza, Ci, którzy poszli pod berło Królowej Banshee – Sylvany Windrunner (heh, pamiętam z Warcrafta III jak Sylvanas była po stronie Ludzi). Pod jej władzą zniszczyli Lordaeron, a pod jego ruinami powstała ich stolica – Podmiasto (Undercity). Zawsze i wszędzie Nieumarli byliby uodrębnionym narodem, gdbyby nie zapędy Sylvany, która zapragnęła nowej Plagi w Azeroth – i tak oto nieumarli wmieszali się w wielki konflikt...
Dane:
• Początkowa lokacja: Deathknell w Trisfal Glades • Stolica: Undercity • Dostępne profesje: Wojownik, Mag, Kapłan, Czarnoksiężnik, Łotrzyk • Frakcja: Horda
Zdolności rasowe:
Wola przeklętego (Will of the Forsaken) - Chroni przed efektami typu zaśnięcie, ogłuszenie Kanibalizm (Cannibalize) - Przyspiesza regenerację zdrowia w czasie jedzenia zwłok Oddychanie pod wodą (Underwater Breathing) - Przedłuża możliwy czas przebywania pod wodą Odporność na Cień (Shadow Resistance) - Zwiększa odporność na zaklęcia z dziedziny Cienia |
|
Komentarzy:
6
|
|
Servery
sobota, 08 lipiec 2006, 18:30
|
Każdy wie że zanim zacznie grac musi znaleść server: http://www.wowstatus.net/serverlist.php Jeżeli znajde jakis dobry server to napewno umieszcze tu linka. |
|
Komentarzy:
1
|
|
|